Getting Started with Agentic Development in Unreal Engine
Rafbók um að fá gervigreindar-agent til að vinna raunveruleg verk í Unreal Engine verkefni, án þess að verkefnið breytist í tilraunastofu. Þú setur upp vinnuflæði þar sem agentinn breytir kóða og efni, keyrir prófanir án ritilsins og segir þér hvað gerðist.
A book about getting real work done with an AI agent in an Unreal Engine project, without turning the project into a science experiment. You set up a workflow where the agent changes code and content, runs headless checks and tells you what happened.
Bókin er á ensku.
Bókin er PDF-skrá og kemur sem viðhengi í staðfestingarpóstinum strax eftir greiðslu.
The book is a PDF and arrives attached to your confirmation email right after payment.
Hvað er í bókinni
What is in it
- Stöðug agent-lykkja með Git sem öryggisnet
- Raunverulegir inngangspunktar: commandlets, console-skipanir og skipulögð log
- Verkefnaarkitektúr sem agentar ráða við
- Sjálfvirk próf sem loka lykkjunni
- Sérhæfðir agentar og samhæfing þeirra í CI/CD
- A stable agent loop with Git as the safety net
- Real entry points: commandlets, console commands, structured logs
- Project architecture an agent can work with
- Closing the loop with automated tests
- Specialist agents and orchestration across a CI/CD pipeline
Fyrir hverja
Who it is for
Fyrir fólk sem vinnur nú þegar í Unreal Engine og vill nota gervigreindar-agenta í alvöru verkefnum. Ef þú ert að byrja í Unreal er byrjendanámskeiðið betri byrjunarreitur.
For people who already work in Unreal Engine and want to use AI agents on real projects. If you are new to Unreal, the beginner course is a better place to start.